feat: add monitor billboard for displaying inventory goals and alerts
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monitorBillboard.lua
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@@ -0,0 +1,618 @@
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-- Monitor Billboard: Large goals display
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-- Connects to the inventoryManager via wired modem and renders
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-- a read-only billboard on an attached monitor showing:
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-- - Storage capacity bar
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-- - Top items bar chart
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-- - Stock alert status (from alerts.lua)
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-- - Current activity indicators
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--
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-- Create .billboard_config for auto-launch. Example:
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-- { "monitorSide": "monitor_0", "topItemCount": 20 }
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-------------------------------------------------
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-- Default configuration
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-------------------------------------------------
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local BROADCAST_CHANNEL = 4200
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local MONITOR_SIDE = "monitor_0"
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local TOP_ITEM_COUNT = 20 -- max items in bar chart (auto-shrinks to fit)
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local REFRESH_INTERVAL = 0.5 -- seconds between redraws (throttle)
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-- Color theme
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local THEME = {
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bg = colors.black,
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headerBg = colors.blue,
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headerFg = colors.white,
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border = colors.gray,
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label = colors.lightGray,
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value = colors.white,
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barFull = colors.lime,
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barEmpty = colors.gray,
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barWarn = colors.yellow,
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barCrit = colors.red,
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alertOk = colors.lime,
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alertLow = colors.red,
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alertWarn = colors.orange,
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activityOn = colors.lime,
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activityOff = colors.gray,
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graphBar = colors.cyan,
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graphBarAlt = colors.lightBlue,
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sectionBg = colors.black,
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sectionHead = colors.yellow,
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}
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-------------------------------------------------
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-- Load config from file if present
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local fs = _G.fs
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local shell = _ENV.shell or _G.shell
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local _baseDir = fs.getDir(shell.getRunningProgram())
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local function _path(rel) return fs.combine(_baseDir, rel) end
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local _PERSIST_DIR = "usr/config/inventory-manager"
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local function _configPath(rel)
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if fs.isDir(_PERSIST_DIR) or fs.isDir("packages/inventory-manager") then
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if not fs.isDir(_PERSIST_DIR) then fs.makeDir(_PERSIST_DIR) end
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return fs.combine(_PERSIST_DIR, rel)
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end
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return _path(rel)
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end
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-- Override dofile for Opus _ENV inheritance
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local function dofile(path) -- luacheck: ignore
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local fn, err = loadfile(path, nil, _ENV)
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if fn then return fn()
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else error(err, 2) end
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end
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local log = dofile(_path("lib/log.lua"))
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local CONFIG_FILE = _configPath(".billboard_config")
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local function loadConfig()
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if not fs.exists(CONFIG_FILE) then return end
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local f = fs.open(CONFIG_FILE, "r")
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local data = f.readAll()
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f.close()
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local ok, cfg = pcall(textutils.unserialiseJSON, data)
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if not ok or not cfg then
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log.warn("CONFIG", "Failed to parse %s", CONFIG_FILE)
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return
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end
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if cfg.broadcastChannel then BROADCAST_CHANNEL = cfg.broadcastChannel end
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if cfg.monitorSide then MONITOR_SIDE = cfg.monitorSide end
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if cfg.topItemCount then TOP_ITEM_COUNT = cfg.topItemCount end
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if cfg.refreshInterval then REFRESH_INTERVAL = cfg.refreshInterval end
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if cfg.logLevel then log.setLevel(cfg.logLevel) end
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log.info("CONFIG", "Loaded from %s", CONFIG_FILE)
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end
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loadConfig()
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-------------------------------------------------
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-- State (mirrored from manager broadcasts)
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-------------------------------------------------
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local state = {
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itemList = {},
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grandTotal = 0,
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chestCount = 0,
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totalSlots = 0,
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usedSlots = 0,
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freeSlots = 0,
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usedRatio = 0,
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activeAlerts = {},
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activity = {},
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connected = false,
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lastUpdate = 0,
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needsRedraw = true,
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}
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-------------------------------------------------
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-- Helpers
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-------------------------------------------------
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local function shortName(fullName)
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-- Strip mod namespace and prettify
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local s = fullName:gsub("^[%w_]+:", ""):gsub("_", " ")
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return s:sub(1, 1):upper() .. s:sub(2)
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end
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local function formatNumber(n)
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if n >= 1000000 then
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return string.format("%.1fM", n / 1000000)
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elseif n >= 10000 then
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return string.format("%.1fK", n / 1000)
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elseif n >= 1000 then
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return string.format("%d,%03d", math.floor(n / 1000), n % 1000)
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end
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return tostring(n)
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|
end
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local function padRight(s, w)
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if #s >= w then return s:sub(1, w) end
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return s .. string.rep(" ", w - #s)
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end
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local function padLeft(s, w)
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if #s >= w then return s:sub(1, w) end
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return string.rep(" ", w - #s) .. s
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end
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local function centerText(s, w)
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if #s >= w then return s:sub(1, w) end
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local pad = math.floor((w - #s) / 2)
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return string.rep(" ", pad) .. s .. string.rep(" ", w - #s - pad)
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end
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-------------------------------------------------
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-- Drawing primitives
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-------------------------------------------------
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local mon -- monitor peripheral
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local monW, monH -- monitor dimensions
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local function setColors(fg, bg)
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mon.setTextColor(fg)
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mon.setBackgroundColor(bg)
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end
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local function clearLine(y, bg)
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mon.setCursorPos(1, y)
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mon.setBackgroundColor(bg or THEME.bg)
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mon.write(string.rep(" ", monW))
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end
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local function writeCentered(y, text, fg, bg)
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clearLine(y, bg or THEME.bg)
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setColors(fg or THEME.value, bg or THEME.bg)
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mon.setCursorPos(math.floor((monW - #text) / 2) + 1, y)
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mon.write(text)
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end
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local function writeAt(x, y, text, fg, bg)
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setColors(fg or THEME.value, bg or THEME.bg)
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mon.setCursorPos(x, y)
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mon.write(text)
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|
end
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local function drawHLine(y, char, fg, bg)
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clearLine(y, bg or THEME.bg)
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setColors(fg or THEME.border, bg or THEME.bg)
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mon.setCursorPos(1, y)
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mon.write(string.rep(char or "\x8c", monW))
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end
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--- Draw a horizontal bar at (x, y) with given width.
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--- filled = 0.0 to 1.0
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local function drawBar(x, y, width, filled, fgColor, bgColor)
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local fillW = math.floor(filled * width + 0.5)
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if fillW > width then fillW = width end
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if fillW < 0 then fillW = 0 end
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mon.setCursorPos(x, y)
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mon.setBackgroundColor(fgColor or THEME.barFull)
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mon.write(string.rep(" ", fillW))
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mon.setBackgroundColor(bgColor or THEME.barEmpty)
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mon.write(string.rep(" ", width - fillW))
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|
mon.setBackgroundColor(THEME.bg)
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|
end
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-------------------------------------------------
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-- Section renderers
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-------------------------------------------------
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--- Header: title bar
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local function drawHeader(y)
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clearLine(y, THEME.headerBg)
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setColors(THEME.headerFg, THEME.headerBg)
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|
local title = "\x04 INVENTORY GOALS BILLBOARD \x04"
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|
mon.setCursorPos(math.floor((monW - #title) / 2) + 1, y)
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mon.write(title)
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return y + 1
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end
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--- Storage capacity section
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local function drawStorageBar(y)
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drawHLine(y, "\x8c", THEME.border)
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y = y + 1
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-- Section header
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writeAt(2, y, "\x10 STORAGE", THEME.sectionHead)
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y = y + 1
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|
local ratio = state.usedRatio or 0
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local pct = math.floor(ratio * 100 + 0.5)
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-- Choose bar color based on fullness
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local barColor = THEME.barFull
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if ratio > 0.9 then
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|
barColor = THEME.barCrit
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elseif ratio > 0.75 then
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|
barColor = THEME.barWarn
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|
end
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|
-- Capacity bar
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local labelW = 6 -- "100% "
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local barW = monW - 4 - labelW
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|
if barW < 10 then barW = 10 end
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writeAt(2, y, padLeft(pct .. "%", 4), barColor)
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|
writeAt(7, y, " ", THEME.label)
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|
drawBar(7, y, barW, ratio, barColor, THEME.barEmpty)
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|
y = y + 1
|
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|
-- Stats line
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local stats = string.format(
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|
"Slots: %s/%s | Items: %s | Chests: %d",
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formatNumber(state.usedSlots),
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|
formatNumber(state.totalSlots),
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||||||
|
formatNumber(state.grandTotal),
|
||||||
|
state.chestCount
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)
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||||||
|
writeAt(2, y, stats, THEME.label)
|
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|
y = y + 1
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||||||
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return y
|
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|
end
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--- Top items bar chart
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local function drawItemChart(y, maxRows)
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drawHLine(y, "\x8c", THEME.border)
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||||||
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y = y + 1
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||||||
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writeAt(2, y, "\x10 TOP ITEMS", THEME.sectionHead)
|
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|
y = y + 1
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||||||
|
|
||||||
|
local items = state.itemList
|
||||||
|
if not items or #items == 0 then
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||||||
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writeAt(2, y, "No items in storage", THEME.label)
|
||||||
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return y + 1
|
||||||
|
end
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||||||
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|
-- Sort by total descending (should already be sorted, but ensure it)
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local sorted = {}
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for i, item in ipairs(items) do
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sorted[i] = item
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|
end
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table.sort(sorted, function(a, b) return a.total > b.total end)
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-- Determine how many to show
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local count = math.min(#sorted, maxRows, TOP_ITEM_COUNT)
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|
if count < 1 then count = 1 end
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||||||
|
-- Find max value for scaling bars
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local maxVal = sorted[1].total
|
||||||
|
if maxVal < 1 then maxVal = 1 end
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-- Column layout
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local numW = 8 -- right-aligned count
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||||||
|
local nameW = math.floor(monW * 0.35)
|
||||||
|
if nameW < 12 then nameW = 12 end
|
||||||
|
if nameW > 25 then nameW = 25 end
|
||||||
|
local barW = monW - nameW - numW - 5 -- 2 left pad + 2 gaps + 1 right pad
|
||||||
|
if barW < 5 then barW = 5 end
|
||||||
|
|
||||||
|
for i = 1, count do
|
||||||
|
local item = sorted[i]
|
||||||
|
local name = shortName(item.name)
|
||||||
|
local num = formatNumber(item.total)
|
||||||
|
local frac = item.total / maxVal
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||||||
|
|
||||||
|
clearLine(y)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Row number
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||||||
|
local idx = padLeft(tostring(i), 2)
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||||||
|
writeAt(1, y, idx, THEME.border)
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||||||
|
|
||||||
|
-- Item name
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||||||
|
writeAt(4, y, padRight(name, nameW), THEME.value)
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||||||
|
|
||||||
|
-- Bar
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||||||
|
local barColor = (i % 2 == 0) and THEME.graphBarAlt or THEME.graphBar
|
||||||
|
local barStart = 4 + nameW + 1
|
||||||
|
drawBar(barStart, y, barW, frac, barColor, THEME.barEmpty)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Count
|
||||||
|
writeAt(barStart + barW + 1, y, padLeft(num, numW), THEME.value)
|
||||||
|
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return y
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--- Alert status section
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||||||
|
local function drawAlerts(y, maxRows)
|
||||||
|
drawHLine(y, "\x8c", THEME.border)
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
writeAt(2, y, "\x10 STOCK ALERTS", THEME.sectionHead)
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
local alerts = state.activeAlerts
|
||||||
|
if not alerts or #alerts == 0 then
|
||||||
|
writeAt(2, y, "\x04 All stocks OK", THEME.alertOk)
|
||||||
|
return y + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Show alerts, 2 per row if monitor is wide enough
|
||||||
|
local colW = math.floor(monW / 2)
|
||||||
|
local twoCol = (monW >= 40)
|
||||||
|
local row = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
for i, alert in ipairs(alerts) do
|
||||||
|
if row >= maxRows then
|
||||||
|
writeAt(2, y, string.format(" ... +%d more alerts", #alerts - i + 1), THEME.alertWarn)
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local label = alert.label or shortName(alert.name or "?")
|
||||||
|
local current = alert.current or 0
|
||||||
|
local minVal = alert.min or 0
|
||||||
|
local ratio = minVal > 0 and (current / minVal) or 1
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Icon + color based on severity
|
||||||
|
local icon, color
|
||||||
|
if current == 0 then
|
||||||
|
icon = "\x07"
|
||||||
|
color = THEME.alertLow
|
||||||
|
elseif ratio < 0.5 then
|
||||||
|
icon = "\x07"
|
||||||
|
color = THEME.alertLow
|
||||||
|
else
|
||||||
|
icon = "!"
|
||||||
|
color = THEME.alertWarn
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local text = string.format("%s %s: %s/%s", icon, label, formatNumber(current), formatNumber(minVal))
|
||||||
|
|
||||||
|
if twoCol then
|
||||||
|
local col = ((i - 1) % 2 == 0) and 2 or (colW + 1)
|
||||||
|
if col == 2 then clearLine(y) end
|
||||||
|
writeAt(col, y, padRight(text, colW - 1), color)
|
||||||
|
if (i - 1) % 2 == 1 or i == #alerts then
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
row = row + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
clearLine(y)
|
||||||
|
writeAt(2, y, text, color)
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
row = row + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return y
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--- Activity status footer
|
||||||
|
local function drawActivity(y)
|
||||||
|
drawHLine(y, "\x8c", THEME.border)
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
local act = state.activity
|
||||||
|
local labels = {
|
||||||
|
{ key = "sorting", label = "SORT" },
|
||||||
|
{ key = "scanning", label = "SCAN" },
|
||||||
|
{ key = "smelting", label = "SMELT" },
|
||||||
|
{ key = "dispensing", label = "DISPENSE" },
|
||||||
|
{ key = "defragging", label = "DEFRAG" },
|
||||||
|
{ key = "composting", label = "COMPOST" },
|
||||||
|
{ key = "crafting", label = "CRAFT" },
|
||||||
|
{ key = "autocrafting", label = "AUTOCRAFT" },
|
||||||
|
{ key = "discarding", label = "DISCARD" },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
clearLine(y)
|
||||||
|
writeAt(2, y, "ACTIVITY:", THEME.sectionHead)
|
||||||
|
|
||||||
|
local x = 12
|
||||||
|
local anyActive = false
|
||||||
|
for _, entry in ipairs(labels) do
|
||||||
|
local active = act[entry.key]
|
||||||
|
if active then
|
||||||
|
anyActive = true
|
||||||
|
local color = THEME.activityOn
|
||||||
|
if x + #entry.label + 2 > monW then
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
clearLine(y)
|
||||||
|
x = 3
|
||||||
|
end
|
||||||
|
writeAt(x, y, entry.label, color)
|
||||||
|
x = x + #entry.label + 2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not anyActive then
|
||||||
|
writeAt(12, y, "IDLE", THEME.activityOff)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Connection status + timestamp
|
||||||
|
clearLine(y)
|
||||||
|
if state.connected then
|
||||||
|
local ago = math.floor((os.epoch("utc") - state.lastUpdate) / 1000)
|
||||||
|
local status
|
||||||
|
if ago <= 2 then
|
||||||
|
status = "\x04 Connected | Live"
|
||||||
|
else
|
||||||
|
status = string.format("\x04 Connected | %ds ago", ago)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
writeAt(2, y, status, THEME.alertOk)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
writeAt(2, y, "\x07 Waiting for manager broadcast...", THEME.alertLow)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return y + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-------------------------------------------------
|
||||||
|
-- Main draw function
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||||||
|
-------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawBillboard()
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||||||
|
if not mon then return end
|
||||||
|
monW, monH = mon.getSize()
|
||||||
|
|
||||||
|
mon.setBackgroundColor(THEME.bg)
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||||||
|
mon.clear()
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||||||
|
|
||||||
|
local y = 1
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||||||
|
|
||||||
|
-- Header
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|
y = drawHeader(y)
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||||||
|
|
||||||
|
-- Storage bar (takes 4 lines)
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|
y = drawStorageBar(y)
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||||||
|
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||||||
|
-- Calculate remaining space for items vs alerts
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|
-- Reserve: alerts section ~5-8 lines, activity footer ~3 lines
|
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|
local alertLines = state.activeAlerts and #state.activeAlerts or 0
|
||||||
|
local alertSectionH = math.max(3, math.min(6, math.ceil(alertLines / 2) + 2))
|
||||||
|
local footerH = 3 -- divider + activity + connection
|
||||||
|
local itemRows = monH - y - alertSectionH - footerH
|
||||||
|
if itemRows < 3 then itemRows = 3 end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Top items chart
|
||||||
|
y = drawItemChart(y, itemRows)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Alerts
|
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|
local alertMaxRows = monH - y - footerH
|
||||||
|
if alertMaxRows < 2 then alertMaxRows = 2 end
|
||||||
|
y = drawAlerts(y, alertMaxRows)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Fill gap before footer (if monitor is taller than content)
|
||||||
|
local footerY = monH - 2
|
||||||
|
while y < footerY do
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||||||
|
clearLine(y)
|
||||||
|
y = y + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Activity footer (always at bottom)
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|
drawActivity(footerY)
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||||||
|
end
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||||||
|
|
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|
-------------------------------------------------
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|
-- Main
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|
-------------------------------------------------
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|
|
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|
local function main()
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|
print("===================================")
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|
print(" Inventory Billboard (Goals View)")
|
||||||
|
print("===================================")
|
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|
print("")
|
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|
|
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|
-- Find monitor
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|
mon = peripheral.wrap(MONITOR_SIDE)
|
||||||
|
if not mon then
|
||||||
|
-- Try to find any connected monitor
|
||||||
|
mon = peripheral.find("monitor")
|
||||||
|
if mon then
|
||||||
|
log.info("INIT", "Auto-detected monitor via peripheral.find")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not mon then
|
||||||
|
log.error("INIT", "No monitor found on '%s'!", MONITOR_SIDE)
|
||||||
|
print(" Attach a monitor and restart.")
|
||||||
|
print(" Set monitorSide in .billboard_config")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
mon.setTextScale(0.5) -- small text for maximum real estate
|
||||||
|
monW, monH = mon.getSize()
|
||||||
|
log.info("INIT", "Monitor: %s (%dx%d)", MONITOR_SIDE, monW, monH)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Find modem
|
||||||
|
local networkModem = nil
|
||||||
|
for _, name in ipairs(peripheral.getNames()) do
|
||||||
|
if peripheral.getType(name) == "modem" then
|
||||||
|
networkModem = peripheral.wrap(name)
|
||||||
|
networkModem.open(BROADCAST_CHANNEL)
|
||||||
|
log.info("INIT", "Modem: %s (ch %d)", name, BROADCAST_CHANNEL)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not networkModem then
|
||||||
|
log.error("INIT", "No modem found! Cannot receive data from manager.")
|
||||||
|
print(" Attach a wired modem and restart.")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Draw initial waiting screen
|
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|
mon.setBackgroundColor(THEME.bg)
|
||||||
|
mon.clear()
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|
writeCentered(math.floor(monH / 2) - 1, "\x04 INVENTORY BILLBOARD \x04", THEME.headerFg, THEME.headerBg)
|
||||||
|
writeCentered(math.floor(monH / 2) + 1, "Waiting for manager broadcast...", THEME.label)
|
||||||
|
writeCentered(math.floor(monH / 2) + 2, "Channel " .. BROADCAST_CHANNEL, THEME.border)
|
||||||
|
|
||||||
|
print("Listening on channel " .. BROADCAST_CHANNEL)
|
||||||
|
print("Monitor: " .. monW .. "x" .. monH)
|
||||||
|
print("")
|
||||||
|
|
||||||
|
parallel.waitForAny(
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||||||
|
-- Task 1: Modem receiver
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|
function()
|
||||||
|
while true do
|
||||||
|
local _, _, channel, _, message = os.pullEvent("modem_message")
|
||||||
|
if channel == BROADCAST_CHANNEL
|
||||||
|
and type(message) == "table"
|
||||||
|
and message.type == "state"
|
||||||
|
then
|
||||||
|
-- Update state from broadcast
|
||||||
|
if message.cache then
|
||||||
|
local c = message.cache
|
||||||
|
state.itemList = c.itemList or state.itemList
|
||||||
|
state.grandTotal = c.grandTotal ~= nil and c.grandTotal or state.grandTotal
|
||||||
|
state.chestCount = c.chestCount ~= nil and c.chestCount or state.chestCount
|
||||||
|
state.totalSlots = c.totalSlots ~= nil and c.totalSlots or state.totalSlots
|
||||||
|
state.usedSlots = c.usedSlots ~= nil and c.usedSlots or state.usedSlots
|
||||||
|
state.freeSlots = c.freeSlots ~= nil and c.freeSlots or state.freeSlots
|
||||||
|
state.usedRatio = c.usedRatio ~= nil and c.usedRatio or state.usedRatio
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if message.activity then
|
||||||
|
state.activity = message.activity
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if message.alerts then
|
||||||
|
state.activeAlerts = message.alerts
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not state.connected then
|
||||||
|
state.connected = true
|
||||||
|
log.info("NET", "Connected to manager!")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
state.lastUpdate = os.epoch("utc")
|
||||||
|
state.needsRedraw = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
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|
|
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|
-- Task 2: Redraw loop (throttled)
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|
function()
|
||||||
|
while true do
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|
if state.needsRedraw then
|
||||||
|
state.needsRedraw = false
|
||||||
|
local ok, err = pcall(drawBillboard)
|
||||||
|
if not ok then
|
||||||
|
log.error("DRAW", "Render error: %s", tostring(err))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
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|
sleep(REFRESH_INTERVAL)
|
||||||
|
end
|
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|
end,
|
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|
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|
-- Task 3: Periodic full redraw (connection staleness check)
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|
function()
|
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|
while true do
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|
sleep(5)
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|
-- Force redraw to update "Xs ago" timestamp
|
||||||
|
state.needsRedraw = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
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|
|
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|
main()
|
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Reference in New Issue
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