sync module improvements
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@@ -1,26 +1,61 @@
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local syncLocks = { }
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local Sync = {
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syncLocks = { }
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}
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local os = _G.os
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return function(obj, fn)
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function Sync.sync(obj, fn)
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local key = tostring(obj)
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if syncLocks[key] then
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if Sync.syncLocks[key] then
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local cos = tostring(coroutine.running())
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table.insert(syncLocks[key], cos)
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table.insert(Sync.syncLocks[key], cos)
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repeat
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local _, co = os.pullEvent('sync_lock')
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until co == cos
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else
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syncLocks[key] = { }
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Sync.syncLocks[key] = { }
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end
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local s, m = pcall(fn)
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local co = table.remove(syncLocks[key], 1)
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local co = table.remove(Sync.syncLocks[key], 1)
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if co then
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os.queueEvent('sync_lock', co)
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else
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syncLocks[key] = nil
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Sync.syncLocks[key] = nil
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end
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if not s then
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error(m)
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end
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end
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function Sync.lock(obj)
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local key = tostring(obj)
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if Sync.syncLocks[key] then
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local cos = tostring(coroutine.running())
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||||
table.insert(Sync.syncLocks[key], cos)
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||||
repeat
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||||
local _, co = os.pullEvent('sync_lock')
|
||||
until co == cos
|
||||
else
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Sync.syncLocks[key] = { }
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||||
end
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end
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function Sync.release(obj)
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local key = tostring(obj)
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if not Sync.syncLocks[key] then
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error('Sync.release: Lock was not obtained', 2)
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end
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local co = table.remove(Sync.syncLocks[key], 1)
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if co then
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os.queueEvent('sync_lock', co)
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||||
else
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Sync.syncLocks[key] = nil
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||||
end
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||||
end
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function Sync.isLocked(obj)
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local key = tostring(obj)
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return not not Sync.syncLocks[key]
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||||
end
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return Sync
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