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@@ -1,111 +1,152 @@
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local class = require('class')
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local Logger = require('logger')
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local class = require('class')
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local itemDB = require('itemDB')
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local Peripheral = require('peripheral')
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local Util = require('util')
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local ChestProvider = class()
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function ChestProvider:init(args)
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args = args or { }
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local ChestAdapter = class()
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self.stacks = {}
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self.name = 'chest'
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self.direction = args.direction or 'up'
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self.wrapSide = args.wrapSide or 'bottom'
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self.p = peripheral.wrap(self.wrapSide)
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local convertNames = {
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name = 'id',
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damage = 'dmg',
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maxCount = 'max_size',
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count = 'qty',
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displayName = 'display_name',
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maxDamage = 'max_dmg',
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}
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local keys = {
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'damage',
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'displayName',
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'maxCount',
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'maxDamage',
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'name',
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'nbtHash',
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}
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-- Strip off color prefix
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local function safeString(text)
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local val = text:byte(1)
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if val < 32 or val > 128 then
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local newText = {}
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for i = 4, #text do
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local val = text:byte(i)
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newText[i - 3] = (val > 31 and val < 127) and val or 63
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end
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return string.char(unpack(newText))
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end
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return text
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end
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local function convertItem(item)
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for k,v in pairs(convertNames) do
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item[k] = item[v]
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item[v] = nil
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end
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item.displayName = safeString(item.displayName)
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end
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function ChestAdapter:init(args)
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local defaults = {
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name = 'chest',
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direction = 'up',
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wrapSide = 'bottom',
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}
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Util.merge(self, defaults)
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Util.merge(self, args)
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local chest = Peripheral.getBySide(self.wrapSide)
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if not chest then
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chest = Peripheral.getByMethod('getAllStacks')
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end
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||||
if chest then
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||||
Util.merge(self, chest)
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end
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||||
end
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function ChestProvider:isValid()
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return self.p and self.p.getAllStacks
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function ChestAdapter:isValid()
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return not not self.getAllStacks
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end
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function ChestProvider:refresh()
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if self.p then
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self.p.condenseItems()
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self.stacks = self.p.getAllStacks(false)
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local t = { }
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||||
for _,s in ipairs(self.stacks) do
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local key = s.id .. ':' .. s.dmg
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||||
if t[key] and t[key].qty < 64 then
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||||
t[key].max_size = t[key].qty
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||||
else
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||||
t[key] = {
|
||||
qty = s.qty
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||||
}
|
||||
end
|
||||
end
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||||
for _,s in ipairs(self.stacks) do
|
||||
local key = s.id .. ':' .. s.dmg
|
||||
if t[key].max_size then
|
||||
s.max_size = t[key].qty
|
||||
else
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||||
s.max_size = 64
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||||
function ChestAdapter:refresh(throttle)
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||||
return self:listItems(throttle)
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||||
end
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||||
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||||
-- provide a consolidated list of items
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function ChestAdapter:listItems(throttle)
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||||
self.cache = { }
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||||
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||||
for _,v in pairs(self.getAllStacks(false)) do
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||||
convertItem(v)
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||||
local key = table.concat({ v.name, v.damage, v.nbtHash }, ':')
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||||
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||||
local entry = self.cache[key]
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||||
if not entry then
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||||
self.cache[key] = v
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||||
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||||
local ikey = { v.name, v.damage, v.nbtHash }
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||||
if not itemDB:get(ikey) then
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||||
local t = { }
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||||
for _,k in pairs(keys) do
|
||||
t[k] = v[k]
|
||||
end
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||||
itemDB:add(ikey, t)
|
||||
end
|
||||
else
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||||
entry.count = entry.count + v.count
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||||
end
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||||
end
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||||
return self.stacks
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||||
itemDB:flush()
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return self.cache
|
||||
end
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||||
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||||
function ChestAdapter:getItemInfo(item)
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||||
if not self.cache then
|
||||
self:listItems()
|
||||
end
|
||||
local key = table.concat({ item.name, item.damage, item.nbtHash }, ':')
|
||||
return self.cache[key]
|
||||
end
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||||
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||||
function ChestProvider:getItemInfo(id, dmg)
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||||
local item = { id = id, dmg = dmg, qty = 0, max_size = 64 }
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||||
for _,stack in pairs(self.stacks) do
|
||||
if stack.id == id and stack.dmg == dmg then
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||||
item.name = stack.display_name
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||||
item.qty = item.qty + stack.qty
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||||
item.max_size = stack.max_size
|
||||
end
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||||
end
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||||
if item.name then
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||||
return item
|
||||
end
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||||
end
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||||
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||||
function ChestProvider:craft(id, dmg, qty)
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function ChestAdapter:craft(id, dmg, qty)
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||||
return false
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||||
end
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||||
function ChestProvider:craftItems(items)
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||||
function ChestAdapter:craftItems(items)
|
||||
end
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||||
function ChestProvider:provide(item, qty, slot)
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||||
if self.p then
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||||
self.stacks = self.p.getAllStacks(false)
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||||
for key,stack in pairs(self.stacks) do
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||||
if stack.id == item.id and stack.dmg == item.dmg then
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||||
local amount = math.min(qty, stack.qty)
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||||
self.p.pushItemIntoSlot(self.direction, key, amount, slot)
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||||
qty = qty - amount
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||||
if qty <= 0 then
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||||
break
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||||
end
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||||
function ChestAdapter:provide(item, qty, slot, direction)
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||||
for key,stack in pairs(self.getAllStacks(false)) do
|
||||
if stack.id == item.name and
|
||||
stack.dmg == item.damage and
|
||||
stack.nbt_hash == item.nbtHash then
|
||||
|
||||
local amount = math.min(qty, stack.qty)
|
||||
self.pushItemIntoSlot(direction or self.direction, key, amount, slot)
|
||||
qty = qty - amount
|
||||
if qty <= 0 then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
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||||
function ChestProvider:extract(slot, qty)
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||||
if self.p then
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||||
self.p.pushItem(self.direction, slot, qty)
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||||
function ChestAdapter:extract(slot, qty, toSlot)
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||||
if toSlot then
|
||||
self.pushItemIntoSlot(self.direction, slot, qty, toSlot)
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||||
else
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||||
self.pushItem(self.direction, slot, qty)
|
||||
end
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||||
end
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||||
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||||
function ChestProvider:insert(slot, qty)
|
||||
if self.p then
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local s, m = pcall(function() self.p.pullItem(self.direction, slot, qty) end)
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||||
if not s and m then
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print('chestProvider:pullItem')
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print(m)
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||||
Logger.log('chestProvider', 'Insert failed, trying again')
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sleep(1)
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||||
s, m = pcall(function() self.p.pullItem(self.direction, slot, qty) end)
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||||
if not s and m then
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||||
print('chestProvider:pullItem')
|
||||
print(m)
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||||
Logger.log('chestProvider', 'Insert failed again')
|
||||
else
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||||
Logger.log('chestProvider', 'Insert successful')
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
function ChestAdapter:insert(slot, qty)
|
||||
local s, m = pcall(function() self.pullItem(self.direction, slot, qty) end)
|
||||
if not s and m then
|
||||
sleep(1)
|
||||
pcall(function() self.pullItem(self.direction, slot, qty) end)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return ChestProvider
|
||||
return ChestAdapter
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