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games/ccTunes.lua
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games/ccTunes.lua
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@@ -0,0 +1,23 @@
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local Sound = require('sound')
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local os = _G.os
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local tunes = {
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'record.11',
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'record.13',
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'record.blocks',
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'record.cat',
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'record.chirp',
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'record.far',
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'record.mall',
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'record.mellohi',
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'record.stal',
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'record.strad',
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'record.wait',
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'record.ward',
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}
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while true do
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Sound.play(tunes[math.random(1, #tunes)])
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os.sleep(120)
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end
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