SoundPlayer
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games/SoundPlayer.lua
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games/SoundPlayer.lua
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@@ -0,0 +1,64 @@
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local Sound = require('sound')
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local UI = require('ui')
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local Util = require('util')
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local peripheral = _G.peripheral
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if not peripheral.find('speaker') then
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error('No speaker attached')
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end
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local rawSounds = Util.readLines('packages/games/etc/sounds.txt') or error('Unable to read sounds file')
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local sounds = { }
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for _, s in pairs(rawSounds) do
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table.insert(sounds, { name = s })
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end
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UI:configure('SoundPlayer', ...)
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local page = UI.Page {
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labelText = UI.Text {
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x = 3, y = 2,
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value = 'Search',
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},
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filter = UI.TextEntry {
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x = 10, y = 2, ex = -3,
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limit = 32,
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},
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grid = UI.ScrollingGrid {
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y = 4,
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columns = {
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{ heading = 'Name', key = 'name' },
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},
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values = sounds,
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},
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}
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function page:eventHandler(event)
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if event.type == 'grid_select' then
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Sound.play(event.selected.name)
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elseif event.type == 'text_change' then
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if #event.text == 0 then
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self.grid.values = sounds
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else
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self.grid.values = { }
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for _,f in pairs(sounds) do
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if string.find(f.name, event.text) then
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table.insert(self.grid.values, f)
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end
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end
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|
end
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self.grid:update()
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self.grid:setIndex(1)
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self.grid:draw()
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else
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return UI.Page.eventHandler(self, event)
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end
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return true
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end
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UI:setPage(page)
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UI:pullEvents()
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@@ -3,21 +3,25 @@ local Sound = require('sound')
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local os = _G.os
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local os = _G.os
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local tunes = {
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local tunes = {
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'record.11',
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{ sound = 'record.11', length = '1:11' },
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'record.13',
|
{ sound = 'record.13', length = '2:58' },
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'record.blocks',
|
{ sound = 'record.blocks', length = '5:45' },
|
||||||
'record.cat',
|
{ sound = 'record.cat', length = '3:05' },
|
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'record.chirp',
|
{ sound = 'record.chirp', length = '3:05' },
|
||||||
'record.far',
|
{ sound = 'record.far', length = '2:54' },
|
||||||
'record.mall',
|
{ sound = 'record.mall', length = '3:17' },
|
||||||
'record.mellohi',
|
{ sound = 'record.mellohi', length = '1:36' },
|
||||||
'record.stal',
|
{ sound = 'record.stal', length = '2:30' },
|
||||||
'record.strad',
|
{ sound = 'record.strad', length = '3:08' },
|
||||||
'record.wait',
|
{ sound = 'record.wait', length = '3:58' },
|
||||||
'record.ward',
|
{ sound = 'record.ward', length = '4:11' },
|
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}
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}
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while true do
|
while true do
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Sound.play(tunes[math.random(1, #tunes)])
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local song = tunes[math.random(1, #tunes)]
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os.sleep(120)
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Sound.play(song.sound)
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local min, sec = song.length:match('(%d+):(%d+)')
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local length = tonumber(min)*60 + tonumber(sec)
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print(string.format('Playing %s (%s)', song.sound, song.length))
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os.sleep(length + 3)
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end
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end
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@@ -14,4 +14,9 @@
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category = "Games",
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category = "Games",
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run = "https://pastebin.com/raw/skcs9x1s",
|
run = "https://pastebin.com/raw/skcs9x1s",
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},
|
},
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|
[ "soundPlayer" ] = {
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|
title = "Sounds",
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category = "System",
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run = "SoundPlayer",
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|
},
|
||||||
}
|
}
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||||||
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|||||||
498
games/etc/sounds.txt
Normal file
498
games/etc/sounds.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,498 @@
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block.anvil.break
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block.anvil.destroy
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block.anvil.fall
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block.anvil.hit
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block.anvil.land
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block.anvil.place
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block.anvil.step
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block.anvil.use
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block.boat.place
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entity.boat.paddle_land
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entity.boat.paddle_water
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block.brewing_stand.brew
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|
block.chest.close
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|
block.chest.locked
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|
block.chest.open
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|
block.cloth.break
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block.cloth.fall
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block.cloth.hit
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|
block.cloth.place
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|
block.cloth.step
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block.comparator.click
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block.dispenser.dispense
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block.dispenser.fail
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block.dispenser.launch
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block.enchantment_table.use
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|
block.end_gateway.spawn
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|
block.end_portal.spawn
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|
block.end_portal_frame.fill
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||||||
|
block.enderchest.close
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|
block.enderchest.open
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|
block.fence_gate.close
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|
block.fence_gate.open
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block.fire.ambient
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block.fire.extinguish
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block.furnace.fire_crackle
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block.glass.break
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block.glass.fall
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block.glass.hit
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|
block.glass.place
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|
block.glass.step
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|
block.grass.break
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||||||
|
block.grass.fall
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||||||
|
block.grass.hit
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||||||
|
block.grass.place
|
||||||
|
block.grass.step
|
||||||
|
block.gravel.break
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||||||
|
block.gravel.fall
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||||||
|
block.gravel.hit
|
||||||
|
block.gravel.place
|
||||||
|
block.gravel.step
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||||||
|
block.iron_door.close
|
||||||
|
block.iron_door.open
|
||||||
|
block.ladder.break
|
||||||
|
block.ladder.fall
|
||||||
|
block.ladder.hit
|
||||||
|
block.ladder.place
|
||||||
|
block.ladder.step
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||||||
|
block.lava.ambient
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||||||
|
block.lava.extinguish
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|
block.lava.pop
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|
block.lever.click
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block.metal.break
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block.metal.fall
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block.metal.hit
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block.metal.place
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||||||
|
block.metal.step
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|
block.metal_pressureplate.click_off
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|
block.metal_pressureplate.click_on
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||||||
|
block.note.basedrum
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block.note.bass
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|
block.note.bell
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block.note.chime
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block.note.flute
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|
block.note.guitar
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block.note.harp
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block.note.hat
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block.note.pling
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|
block.note.snare
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|
block.note.xylophone
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block.piston.contract
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||||||
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block.piston.extend
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block.portal.ambient
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block.portal.travel
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block.portal.trigger
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block.redstone_torch.burnout
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block.sand.break
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block.sand.fall
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||||||
|
block.sand.hit
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|
block.sand.place
|
||||||
|
block.sand.step
|
||||||
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block.shulker_box.close
|
||||||
|
block.shulker_box.open
|
||||||
|
block.slime.break
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||||||
|
block.slime.fall
|
||||||
|
block.slime.hit
|
||||||
|
block.slime.place
|
||||||
|
block.slime.step
|
||||||
|
block.snow.break
|
||||||
|
block.snow.fall
|
||||||
|
block.snow.hit
|
||||||
|
block.snow.place
|
||||||
|
block.snow.step
|
||||||
|
block.stone.break
|
||||||
|
block.stone.fall
|
||||||
|
block.stone.hit
|
||||||
|
block.stone.place
|
||||||
|
block.stone.step
|
||||||
|
block.stone_button.click_off
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||||||
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block.stone_button.click_on
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|
block.stone_pressureplate.click_off
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|
block.stone_pressureplate.click_on
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||||||
|
block.wooden_trapdoor.close
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||||||
|
block.wooden_trapdoor.open
|
||||||
|
block.iron_trapdoor.close
|
||||||
|
block.iron_trapdoor.open
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||||||
|
block.tripwire.attach
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||||||
|
block.tripwire.click_off
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||||||
|
block.tripwire.click_on
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||||||
|
block.tripwire.detach
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||||||
|
block.water.ambient
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|
block.waterlily.place
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|
block.wood.break
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||||||
|
block.wood.fall
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|
block.wood.hit
|
||||||
|
block.wood.place
|
||||||
|
block.wood.step
|
||||||
|
block.wood_button.click_off
|
||||||
|
block.wood_button.click_on
|
||||||
|
block.wood_pressureplate.click_off
|
||||||
|
block.wood_pressureplate.click_on
|
||||||
|
block.wooden_door.close
|
||||||
|
block.wooden_door.open
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|
entity.arrow.hit
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entity.arrow.shoot
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entity.arrow.successful_hit
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entity.bat.ambient
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entity.armorstand.break
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entity.armorstand.fall
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|
entity.armorstand.hit
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||||||
|
entity.armorstand.place
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entity.bat.death
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|
entity.bat.hurt
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|
entity.bat.takeoff
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|
entity.blaze.ambient
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||||||
|
entity.blaze.burn
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||||||
|
entity.blaze.death
|
||||||
|
entity.blaze.hurt
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||||||
|
entity.blaze.shoot
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||||||
|
entity.bobber.splash
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|
entity.bobber.throw
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||||||
|
entity.bobber.retrieve
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|
entity.cat.ambient
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||||||
|
entity.cat.death
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||||||
|
entity.cat.hiss
|
||||||
|
entity.cat.hurt
|
||||||
|
entity.cat.purr
|
||||||
|
entity.cat.purreow
|
||||||
|
entity.chicken.ambient
|
||||||
|
entity.chicken.death
|
||||||
|
entity.chicken.egg
|
||||||
|
entity.chicken.hurt
|
||||||
|
entity.chicken.step
|
||||||
|
entity.cow.ambient
|
||||||
|
entity.cow.death
|
||||||
|
entity.cow.hurt
|
||||||
|
entity.cow.milk
|
||||||
|
entity.cow.step
|
||||||
|
entity.creeper.death
|
||||||
|
entity.creeper.hurt
|
||||||
|
entity.creeper.primed
|
||||||
|
entity.donkey.ambient
|
||||||
|
entity.donkey.angry
|
||||||
|
entity.donkey.chest
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||||||
|
entity.donkey.death
|
||||||
|
entity.donkey.hurt
|
||||||
|
entity.egg.throw
|
||||||
|
entity.elder_guardian.ambient
|
||||||
|
entity.elder_guardian.ambient_land
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|
entity.elder_guardian.curse
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|
entity.elder_guardian.death
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|
entity.elder_guardian.death_land
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||||||
|
entity.elder_guardian.hurt
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||||||
|
entity.elder_guardian.hurt_land
|
||||||
|
entity.enderdragon.ambient
|
||||||
|
entity.enderdragon.death
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||||||
|
entity.enderdragon.flap
|
||||||
|
entity.enderdragon.growl
|
||||||
|
entity.enderdragon.hurt
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||||||
|
entity.enderdragon.shoot
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entity.enderdragon_fireball.explode
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|
entity.endereye.launch
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entity.endereye.death
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|
entity.endermen.death
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entity.endermen.hurt
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entity.endermen.scream
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entity.endermen.stare
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entity.endermen.teleport
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entity.endermite.ambient
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entity.endermite.death
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entity.endermite.hurt
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entity.endermite.step
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entity.enderpearl.throw
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entity.evokation_illager.ambient
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entity.evokation_illager.hurt
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|
entity.evokation_illager.death
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||||||
|
entity.evokation_illager.cast_spell
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||||||
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entity.evokation_illager.prepare_attack
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||||||
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entity.evokation_illager.prepare_summon
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||||||
|
entity.evokation_illager.cast_spell
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||||||
|
entity.evokation_fangs.attack
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||||||
|
entity.experience_bottle.throw
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|
entity.experience_orb.pickup
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entity.firework.blast
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||||||
|
entity.firework.blast_far
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||||||
|
entity.firework.large_blast
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||||||
|
entity.firework.large_blast_far
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||||||
|
entity.firework.launch
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|
entity.firework.shoot
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|
entity.firework.twinkle
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||||||
|
entity.firework.twinkle_far
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entity.generic.big_fall
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|
entity.generic.burn
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|
entity.generic.death
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||||||
|
entity.generic.drink
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||||||
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entity.generic.eat
|
||||||
|
entity.generic.explode
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||||||
|
entity.generic.extinguish_fire
|
||||||
|
entity.generic.hurt
|
||||||
|
entity.generic.small_fall
|
||||||
|
entity.generic.splash
|
||||||
|
entity.generic.swim
|
||||||
|
entity.ghast.ambient
|
||||||
|
entity.ghast.death
|
||||||
|
entity.ghast.hurt
|
||||||
|
entity.ghast.shoot
|
||||||
|
entity.ghast.warn
|
||||||
|
entity.guardian.ambient
|
||||||
|
entity.guardian.ambient_land
|
||||||
|
entity.guardian.attack
|
||||||
|
entity.guardian.death
|
||||||
|
entity.guardian.death_land
|
||||||
|
entity.guardian.flop
|
||||||
|
entity.guardian.hurt
|
||||||
|
entity.guardian.hurt_land
|
||||||
|
entity.horse.ambient
|
||||||
|
entity.horse.angry
|
||||||
|
entity.horse.armor
|
||||||
|
entity.horse.breathe
|
||||||
|
entity.horse.death
|
||||||
|
entity.horse.eat
|
||||||
|
entity.horse.gallop
|
||||||
|
entity.horse.hurt
|
||||||
|
entity.horse.jump
|
||||||
|
entity.horse.land
|
||||||
|
entity.horse.saddle
|
||||||
|
entity.horse.step
|
||||||
|
entity.horse.step_wood
|
||||||
|
entity.hostile.big_fall
|
||||||
|
entity.hostile.death
|
||||||
|
entity.hostile.hurt
|
||||||
|
entity.hostile.hurt
|
||||||
|
entity.hostile.splash
|
||||||
|
entity.hostile.swim
|
||||||
|
entity.husk.ambient
|
||||||
|
entity.husk.death
|
||||||
|
entity.husk.hurt
|
||||||
|
entity.husk.step
|
||||||
|
entity.illusion_illager.ambient
|
||||||
|
entity.illusion_illager.cast_spell
|
||||||
|
entity.illusion_illager.death
|
||||||
|
entity.illusion_illager.hurt
|
||||||
|
entity.illusion_illager.mirror_moveentity.illusion_illager.prepare_blindness
|
||||||
|
entity.illusion_illager.prepare_mirror
|
||||||
|
entity.irongolem.attack
|
||||||
|
entity.irongolem.death
|
||||||
|
entity.irongolem.hurt
|
||||||
|
entity.irongolem.step
|
||||||
|
entity.item.break
|
||||||
|
entity.item.pickup
|
||||||
|
entity.itemframe.add_item
|
||||||
|
entity.itemframe.break
|
||||||
|
entity.itemframe.place
|
||||||
|
entity.itemframe.remove_item
|
||||||
|
entity.itemframe.rotate_item
|
||||||
|
entity.llama.ambient
|
||||||
|
entity.llama.angry
|
||||||
|
entity.llama.death
|
||||||
|
entity.llama.eat
|
||||||
|
entity.llama.hurt
|
||||||
|
entity.llama.spit
|
||||||
|
entity.llama.step
|
||||||
|
entity.llama.swag
|
||||||
|
entity.leashknot.break
|
||||||
|
entity.leashknot.place
|
||||||
|
entity.lightning.impact
|
||||||
|
entity.lightning.thunder
|
||||||
|
entity.lingeringpotion.throw
|
||||||
|
entity.magmacube.death
|
||||||
|
entity.magmacube.hurt
|
||||||
|
entity.magmacube.jump
|
||||||
|
entity.magmacube.squish
|
||||||
|
entity.minecart.inside
|
||||||
|
entity.minecart.riding
|
||||||
|
entity.mooshroom.shear
|
||||||
|
entity.mule.ambient
|
||||||
|
entity.mule.death
|
||||||
|
entity.mule.hurt
|
||||||
|
entity.painting.break
|
||||||
|
entity.painting.place
|
||||||
|
entity.parrot.ambient
|
||||||
|
entity.parrot.death
|
||||||
|
entity.parrot.eat
|
||||||
|
entity.parrot.fly
|
||||||
|
entity.parrot.hurt
|
||||||
|
entity.parrot.step
|
||||||
|
entity.pig.ambient
|
||||||
|
entity.pig.death
|
||||||
|
entity.pig.hurt
|
||||||
|
entity.pig.saddle
|
||||||
|
entity.pig.step
|
||||||
|
entity.player.attack.crit
|
||||||
|
entity.player.attack.knockback
|
||||||
|
entity.player.attack.nodamage
|
||||||
|
entity.player.attack.strong
|
||||||
|
entity.player.attack.sweep
|
||||||
|
entity.player.attack.weak
|
||||||
|
entity.player.big_fall
|
||||||
|
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entity.player.death
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entity.player.hurt
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entity.player.levelup
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entity.player.small_fall
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entity.player.splash
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entity.player.swim
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entity.polar_bear.ambient
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entity.rabbit.ambient
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entity.sheep.death
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entity.shield.break
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entity.shulker.ambient
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entity.vindication_illager.death
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ambient.cave
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ui.button.click
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||||||
@@ -217,7 +217,7 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
function Milo:eject(item, count)
|
function Milo:eject(item, count)
|
||||||
count = self.context.storage:export(self.context.turtleInventory, nil, count, item)
|
count = self.context.storage:export(self.context.turtleInventory, nil, count, item)
|
||||||
Sound.play('ui.button.click')
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Sound.play('entity.experience_bottle.throw')
|
||||||
turtle.emptyInventory()
|
turtle.emptyInventory()
|
||||||
return count
|
return count
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
@@ -46,7 +46,7 @@ function craftTask:cycle()
|
|||||||
if recipe then
|
if recipe then
|
||||||
|
|
||||||
if not item.notified then
|
if not item.notified then
|
||||||
Sound.play('entity.experience_orb.pickup')
|
Sound.play('block.end_portal_frame.fill')
|
||||||
item.notified = true
|
item.notified = true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -195,7 +195,7 @@ Event.on('shop_provide', function(_, item, quantity, uid)
|
|||||||
Milo:queueRequest({ }, function()
|
Milo:queueRequest({ }, function()
|
||||||
local count = Milo:eject(itemDB:splitKey(item), quantity)
|
local count = Milo:eject(itemDB:splitKey(item), quantity)
|
||||||
os.queueEvent('shop_provided', uid, count)
|
os.queueEvent('shop_provided', uid, count)
|
||||||
Sound.play('entity.villager.yes')
|
Sound.play('entity.player.levelup')
|
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end)
|
end)
|
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end)
|
end)
|
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