canvas use in UI overhaul
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@ local UI = require('ui')
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local colors = _G.colors
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local infoTab = UI.Window {
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local infoTab = UI.Tab {
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tabTitle = 'Info',
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index = 4,
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backgroundColor = colors.cyan,
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@@ -40,7 +40,7 @@ function infoTab:draw()
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end
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self.textArea.value = value
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UI.Window.draw(self)
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UI.Tab.draw(self)
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end
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return { itemTab = infoTab }
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@@ -6,7 +6,7 @@ local Util = require('util')
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local colors = _G.colors
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local context = Milo:getContext()
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local machinesTab = UI.Window {
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local machinesTab = UI.Tab {
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tabTitle = 'Machine',
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index = 3,
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backgroundColor = colors.cyan,
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@@ -5,7 +5,7 @@ local Util = require('util')
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local context = Milo:getContext()
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local manageTab = UI.Window {
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local manageTab = UI.Tab {
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tabTitle = 'Manage',
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index = 1,
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form = UI.Form {
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@@ -5,7 +5,7 @@ local UI = require('ui')
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local colors = _G.colors
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local recipeTab = UI.Window {
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local recipeTab = UI.Tab {
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tabTitle = 'Recipe',
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index = 2,
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backgroundColor = colors.cyan,
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@@ -6,7 +6,7 @@ local Util = require('util')
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local colors = _G.colors
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local context = Milo:getContext()
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local resetTab = UI.Window {
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local resetTab = UI.Tab {
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tabTitle = 'Reset',
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index = 5,
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backgroundColor = colors.cyan,
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