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apps/shapes.lua
287
apps/shapes.lua
@@ -1,284 +1,47 @@
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requireInjector(getfenv(1))
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_G.requireInjector()
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local GPS = require('gps')
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||||
local Socket = require('socket')
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local UI = require('ui')
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local Util = require('util')
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local multishell = _ENV.multishell
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local textutils = _G.textutils
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multishell.setTitle(multishell.getCurrent(), 'Shapes')
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local args = { ... }
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local turtleId = args[1] or error('Supply turtle ID')
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turtleId = tonumber(turtleId)
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local script = [[
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requireInjector(getfenv(1))
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local GPS = require('gps')
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local ChestAdapter = require('chestAdapter18')
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local Point = require('point')
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local Util = require('util')
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local itemAdapter
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function dumpInventory()
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for i = 1, 16 do
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local qty = turtle.getItemCount(i)
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if qty > 0 then
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itemAdapter:insert(i, qty)
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||||
end
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if turtle.getItemCount(i) ~= 0 then
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print('Adapter is full or missing - make space or replace')
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||||
print('Press enter to continue')
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read()
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||||
end
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||||
end
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||||
turtle.select(1)
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||||
end
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local function refuel()
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while turtle.getFuelLevel() < 4000 do
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print('Refueling')
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turtle.select(1)
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itemAdapter:provide({ name = 'minecraft:coal', damage = 0 }, 64, 1)
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||||
if turtle.getItemCount(1) == 0 then
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print('Out of fuel, add fuel to chest/ME system')
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||||
turtle.setStatus('waiting')
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os.sleep(5)
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else
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turtle.refuel(64)
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end
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||||
end
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end
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local function goto(pt)
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while not turtle.gotoPoint(pt) do
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print('stuck')
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os.sleep(5)
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||||
end
|
||||
end
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||||
local function pathTo(pt)
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||||
while not turtle.pathfind(pt) do
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||||
print('stuck')
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os.sleep(5)
|
||||
end
|
||||
end
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local function resupply()
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if data.suppliesPt then
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pathTo(data.suppliesPt)
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itemAdapter = ChestAdapter({ direction = 'up', wrapSide = 'bottom' })
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dumpInventory()
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||||
refuel()
|
||||
end
|
||||
end
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local function makePlane(y)
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||||
local pt = { x = math.min(data.startPt.x, data.endPt.x),
|
||||
ex = math.max(data.startPt.x, data.endPt.x),
|
||||
z = math.min(data.startPt.z, data.endPt.z),
|
||||
ez = math.max(data.startPt.z, data.endPt.z) }
|
||||
|
||||
local blocks = { }
|
||||
for z = pt.z, pt.ez do
|
||||
for x = pt.x, pt.ex do
|
||||
table.insert(blocks, { x = x, y = y, z = z })
|
||||
end
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||||
end
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||||
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||||
return blocks
|
||||
end
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||||
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||||
local function optimizeRoute(plane, ptb)
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||||
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||||
local maxDistance = 99999999
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||||
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||||
local function getNearestNeighbor(p, pt, threshold)
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||||
local key, block, heading
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||||
local moves = maxDistance
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||||
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local function getMoves(b, k)
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||||
local distance = math.abs(pt.x - b.x) + math.abs(pt.z - b.z)
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||||
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||||
if distance < moves then
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||||
-- this operation is expensive - only run if distance is close
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||||
local c, h = Point.calculateMoves(pt, b, distance)
|
||||
if c < moves then
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||||
block = b
|
||||
key = k
|
||||
moves = c
|
||||
heading = h
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
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||||
local function blockReady(b)
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||||
return not b.u
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||||
end
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||||
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||||
local mid = pt.index
|
||||
local forward = mid + 1
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||||
local backward = mid - 1
|
||||
while forward <= #p or backward > 0 do
|
||||
if forward <= #p then
|
||||
local b = p[forward]
|
||||
if blockReady(b) then
|
||||
getMoves(b, forward)
|
||||
if moves <= threshold then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
if moves < maxDistance and math.abs(b.z - pt.z) > moves and pt.index > 0 then
|
||||
forward = #p
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
forward = forward + 1
|
||||
end
|
||||
if backward > 0 then
|
||||
local b = p[backward]
|
||||
if blockReady(b) then
|
||||
getMoves(b, backward)
|
||||
if moves <= threshold then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
if moves < maxDistance and math.abs(pt.z - b.z) > moves then
|
||||
backward = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
backward = backward - 1
|
||||
end
|
||||
end
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||||
pt.x = block.x
|
||||
pt.z = block.z
|
||||
pt.y = block.y
|
||||
pt.heading = heading
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||||
pt.index = key
|
||||
block.u = true
|
||||
return block
|
||||
end
|
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||||
local throttle = Util.throttle()
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||||
local t = { }
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||||
ptb.index = 0
|
||||
local threshold = 0
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||||
for i = 1, #plane do
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||||
local b = getNearestNeighbor(plane, ptb, threshold)
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||||
table.insert(t, b)
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||||
throttle()
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||||
threshold = 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
return t
|
||||
end
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||||
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||||
local function clear()
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||||
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||||
local pt = Util.shallowCopy(data.startPt)
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||||
pt.y = math.min(data.startPt.y, data.endPt.y)
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||||
pt.heading = 0
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||||
local osy = pt.y
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||||
local sy = osy + 1
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||||
local ey = math.max(data.startPt.y, data.endPt.y)
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||||
local firstPlane = true
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resupply()
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||||
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||||
while true do
|
||||
|
||||
if sy > ey then
|
||||
sy = ey
|
||||
end
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||||
local plane = makePlane(sy)
|
||||
plane = optimizeRoute(plane, pt)
|
||||
|
||||
if firstPlane then
|
||||
turtle.pathfind(plane[1])
|
||||
turtle.setPolicy(turtle.policies.digAttack)
|
||||
firstPlane = false
|
||||
end
|
||||
|
||||
for _,b in ipairs(plane) do
|
||||
turtle.gotoPoint(b)
|
||||
if sy < ey then
|
||||
turtle.digUp()
|
||||
end
|
||||
if sy > osy then
|
||||
turtle.digDown()
|
||||
end
|
||||
if turtle.isAborted() then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if turtle.isAborted() then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
if sy + 1 >= ey then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
|
||||
sy = sy + 3
|
||||
end
|
||||
turtle.setPolicy(turtle.policies.none)
|
||||
resupply()
|
||||
end
|
||||
|
||||
turtle.run(function()
|
||||
turtle.setStatus('Clearing')
|
||||
|
||||
if turtle.enableGPS() then
|
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||||
local pt = Util.shallowCopy(turtle.point)
|
||||
local s, m = pcall(clear)
|
||||
pathTo(pt)
|
||||
|
||||
if not s and m then
|
||||
error(m)
|
||||
read()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
]]
|
||||
|
||||
local levelScript = [[
|
||||
requireInjector(getfenv(1))
|
||||
|
||||
requireInjector(getfenv(1))
|
||||
local Util = require('util')
|
||||
|
||||
local Util = require('util')
|
||||
local s, m = turtle.run(function()
|
||||
turtle.addFeatures('level')
|
||||
turtle.setStatus('Leveling')
|
||||
|
||||
local s, m = turtle.run(function()
|
||||
if turtle.enableGPS() then
|
||||
local pt = Util.shallowCopy(turtle.point)
|
||||
local s, m = pcall(function()
|
||||
turtle.level(data.startPt, data.endPt, data.firstPt)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
turtle.addFeatures('level')
|
||||
turtle.setStatus('Leveling')
|
||||
turtle.pathfind(pt)
|
||||
|
||||
if turtle.enableGPS() then
|
||||
|
||||
local pt = Util.shallowCopy(turtle.point)
|
||||
local s, m = pcall(function()
|
||||
turtle.level(data.startPt, data.endPt, data.firstPt)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
turtle.pathfind(pt)
|
||||
|
||||
if not s and m then
|
||||
error(m)
|
||||
if not s and m then
|
||||
error(m)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
if not s then
|
||||
error(m)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
if not s then
|
||||
error(m)
|
||||
end
|
||||
]]
|
||||
|
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|
||||
local data = Util.readTable('/usr/config/shapes') or { }
|
||||
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||||
local page = UI.Page {
|
||||
@@ -296,7 +59,6 @@ local page = UI.Page {
|
||||
}
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|
||||
function page.info:draw()
|
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||||
local function size(a, b)
|
||||
return (math.abs(a.x - b.x) + 1) *
|
||||
(math.abs(a.y - b.y) + 1) *
|
||||
@@ -322,13 +84,12 @@ function page:getPoint()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function page:runFunction(id, script)
|
||||
|
||||
--Util.writeFile('script.tmp', script)
|
||||
self.notification:info('Connecting')
|
||||
local fn, msg = loadstring(script, 'script')
|
||||
if not fn then
|
||||
self.notification:error('Error in script')
|
||||
-- debug(msg)
|
||||
debug(msg)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -389,6 +150,4 @@ function page:eventHandler(event)
|
||||
end
|
||||
|
||||
UI:setPage(page)
|
||||
|
||||
UI:pullEvents()
|
||||
UI.term:reset()
|
||||
|
||||
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